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        游戲市場
        快出海游戲市場專題主要收錄海外游戲市場和游戲市場出海相關的出海內容。
        「CPI+Target ROAS」出價組合拳,助力這款游戲沖入美國免費下載榜第二
        「CPI+Target ROAS」出價組合拳,助力這款游戲沖入美國免費下載榜第二
        輕松卻上頭的玩法、耗時短樂趣多的體驗、精美的視覺效果等要素,是不少優質休閑游戲快速出圈、經久不衰的重要原因。然而,在競爭日漸激烈的移動領域,優質游戲想要快速出圈,除了需要保證自身產品質量過硬之外,還需要合理、科學的獲客策略幫助其實現高效用戶增長。
        Mobvista匯量科技 10小時前
        懂情懷更懂市場,這個冒險島IP新品能否成為龍年開年新貴?
        懂情懷更懂市場,這個冒險島IP新品能否成為龍年開年新貴?
        隨著出海熱潮的興起,越來越多的游戲選擇通過“留學”的方式,來拓展自家產品在市場上的發展潛力。
        游戲陀螺 10小時前
        休閑游戲出海加速!多家出海實力公司布局合并賽道新游戲
        休閑游戲出海加速!多家出海實力公司布局合并賽道新游戲
        盡管中國游戲產業逆勢回暖,但放大至海外視角下,2023年全球游戲市場仍處于橫盤狀態。
        GameLook 12小時前
        2023年12月全球突破游戲排行
        2023年12月全球突破游戲排行
        2023年12月的排行榜展示了重量級IP與Netflix作為游戲發行商強強聯合的巨大影響力。Grand Theft Auto Trilogy(俠盜獵車手)在下載量增速榜中位列榜首。
        Ian Qian 1天前
        游戲大廠齊聚小紅書,2024年的行業破圈風口為什么在這里?
        游戲大廠齊聚小紅書,2024年的行業破圈風口為什么在這里?
        在十年前,游戲廠商們想要擴大用戶規模,拼的是廣告消耗——彼時,流量大盤規模有限。但對游戲公司來說,只要能買到量,就不愁換不來用戶增量。
        GameLook 2天前
        a16z分析:測試發布為何對游戲很重要,怎么做最好?
        a16z分析:測試發布為何對游戲很重要,怎么做最好?
        我們或許聽過很多圍繞手游發布最佳方法的討論,其中一個經常被提及的話題是:是否要測試發布(soft launch)。
        GameLook 2天前
        新加坡再次躺贏,“上海F4”最后一家疊紙也落戶新加坡了?
        新加坡再次躺贏,“上海F4”最后一家疊紙也落戶新加坡了?
        繼米哈游、莉莉絲、鷹角之后,新加坡終于要集齊“上海F4”最后一塊拼圖——疊紙。
        GameLook 3天前
        消除類游戲為何長盛不衰
        消除類游戲為何長盛不衰
        2023年,全球消除類手游的下載量同比增長近8%,收入同比增長近18%,展示了強大的市場潛力。
        cherry 6天前
        法院一錘定音!游戲公司可在美國引導iOS玩家跳轉外部付費
        法院一錘定音!游戲公司可在美國引導iOS玩家跳轉外部付費
        最近幾年,Epic Games與蘋果和谷歌的“世紀大戰”引發了全球開發者的持續關注。
        GameLook 7天前
        為了買這家3A游戲公司,騰訊花了100億?
        為了買這家3A游戲公司,騰訊花了100億?
        去年,騰訊宣布收購《消逝的光芒》、《死亡島》系列開發商Techland 67%的股權,成為該公司最大股東。
        GameLook 7天前
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